耳机和音响的差别到底有多大

发表时间:2020-03-02 15:30文章来源:骑士音响网

几天前,一个男人在我的文章中评论说,耳机没有资格谈论hifi,他的意思是只播放hifi音响。事实上,我想到了一件事情,很多音频爱好者真的不屑一听耳机,你想要阿声的声音,汹涌的感情无穷,戴着耳机如何体验这声场的动力?


难道音响的声场就一定比耳机的好吗?


事实上,很多人都明白耳机和声音是无法比拟的,因为耳机是便携的,人们相比声音的原因,因为有些大耳机搭建了一套完整的高音系统,音乐也可以听。建立一套完整的桌面HIFI,使用拜耳公司的T1和一套步行器或惠勒的桌面立体声,即使它比声场更动态,后者可能损失很大.但若是一套完整的耳机系统对比一套完整的音响系统,后者的体验感是耳机系统无法比拟的。


因为实际生活中经常会有田忌赛马的这种对比,所以一切皆有可能。
然后有人会说这种声音比耳机强大得多,而且很难不比耳机的声场和动力学弱吗?


其实我想说关于声场,很多人的认知是有误会的。刘先生在他著名的声音20元素中强调,声场有两个英语单词,一个是声场,另一个是声场,前者是我们常说的空间感,后者是乐器的现场布置,许多人混淆了这两个概念。音响功率较大,分贝也比较大,有人就觉得这就是大声场,所以还会觉得声场再大大不过广场舞大妈用的音响。


但是你必须明白为什么声音是如此的定位良好,适合甚至室内环境,有一个原因,声音虽然分贝大,但更难控制,站立波,共振,相位等。


所以在声场上,音响只是更容易获得空间感,耳机却更容易获得声场定位。


所谓的空间感在某些耳机中也可以给人一种幻觉,比如低频感的耳机很大,你觉得它的鼓声很后退,吉他低音也打开了,而人的声音很接近耳朵,这样就会感觉到中低频的声场,空间感。但实际上是因为它的低频过于松散,人声位置靠前(主要目的还是为了突出人声,人声抓耳,初烧买账),空有空间感,实则是调音失败。有些人会注意较低的磁盘调谐,使得低频变量,它可以使空间感觉更三维化,声场层次化,但与这种空间感觉相比,声音的再现要少得多。


虽然耳机不是那么容易获得空间感,因为它并不意味着它们没有科学的空间感,你也可以理解它作为一个更复杂的场景。这一方面,动圈耳机就往往可以做得更好,为什么?由于耳机实际上是一个小型环形扬声器,相当于超小型声音,它的声音会更自然,优良的调移动的铁耳机更具音乐性,因此它的声场定位、接点更容易到达,只要受到推力的影响,就很难像移动的铁耳机那样敏感,所以后一种分析常比较好;但是,只要适当地调整音场就能更好。


这一点其实音响也能做到,但是音响功率较大,除了单元设计,它还受空间环境和前端甚至包括线材、箱体结构、材质各种细节的影响,它发声就有不错的空间感,但不一定就还原现场了,相反更容易出现现场车祸。


说到这里,估计有人会问现在流行的蓝牙音箱的声场怎么说?


对于这个问题题,你可以看看你手里的蓝牙扬声器,有几个单元,毫无疑问基本上都是低音喇叭。在写这篇文章时,我想把大方法黑出去,卖低音炮可以卖花,但好在官方宣传中也说压力很低,我们不会继续黑。


要知道低音炮本身是家庭剧院的一个组成部分,它的作用是恢复更真实的临场感,例如铁人从空中被击中,整个机身将由各种声音的影响所引起,头盔中的小唐尼的声音一定有钝影响,临场感是让你感觉到他耳朵中的声音,低音炮在这个时间在过去的70多年里,杰森开始了这三次发射,在机身前部有一个5.25英寸的主动低音单元,一个2.25英寸的全场驱动单元(全频单元)和两边的两个5.25英寸被动低音单元。


机身正前方两个全频单元+一个主动低音单元,本身构成的是2.1声道的一体机,相位很明确,听者在合适的位置不管是听歌还是看电影都符合科学的声学原理。然后在机身两侧加入被动低音炮,实现双向放大,不仅提高了分辨率,而且在摆动时不干扰原来的2.1声道,具有明显的低频效应,但不一样,价格也不敢达到3990(当前主动价格3190)。


和大家常见的蓝牙音箱最主要的差别在哪里?其实是声场的自然感。
正如前面提到的,声音比耳机更容易获得空间感,但并不意味着声音无法获得位置。音响比耳机其实更讲究系统的整体性,讲究的好,随你多好的耳机都是以卵击石。蓝牙音箱虽然主打便携,满足用户听个响的需求就够了,但不代表就随意设计个低音喇叭带歪初烧用户。